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符文介绍

2021-11-16 09:45:23 | 分享到

《冒险大幻想》中,符文的选择对角色的加成极大,那么游戏中各个职业的英雄符文该怎么选择,哪个好,下面一起来看看吧。

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符文品质:

一共分为六个星级,随星级的上升,品质越高。

符文种类:

分为单属性符文和双属性符文。

单属性的有:攻击、猛攻、减伤、活力、生命、暴击、暴伤;

双属性的有:暴伤攻击符文、暴伤猛攻符文、暴击暴伤符文、生命暴伤符文、生命猛攻符文、减伤攻击符文减伤生命符文、猛攻暴击符文、攻击减伤符文。

符文合成

通过消耗不同类型的符文随便来合成符文符文合成时会随机获得符文相应的属性

符文属性加成规则

符文属性的百分比只对英雄基础属性生效。

每个英雄只能搭配两个符文。

搭配的通用大原则

1.辅助&坦克:

以双血量or双减伤为主,血量高的双活力,其他都比较推荐双减伤。

2.攻击型:

以吃辅助满爆率为前提搭配,除非技能組需求,不然猛攻(攻击)or暴击(暴伤)皆可。

 

详细搭配法则:

防御:

大多是一颗活力一颗生命符文,有的会是血量和减伤混合符文,搭双减伤的蛮少见的

当然也是有些特别是两颗减伤符文的,这种可能是技能有特别加乘,像是主角、张辽就是有减伤加成伤害。

除了普遍的防御职业英雄搭配,最主要还是根据英雄自身的技能效果来选择,比如英雄技能会因攻击力、暴击率而造成伤害加成,此时也可以选择暴率相关的符文或者双攻击符文;

辅助:

两颗血量为主,一颗活力一颗生命,也有人另外一颗是减伤,或是血量和减伤混合

战士&法师:

正常是一颗暴击一颗暴伤,或是暴击/暴伤/攻击任二混合搭配符文

两颗攻击的则是以攻击来计算技能加成的英雄;炸弹英雄有的会用攻/血混合有嘲讽技的则是双血或混防御等等。

另外攻击(攻击&猛攻)符文配的比较灵活,没有规定是百分比加成或纯数值的加成。

 

 

符文品质:

一共分为六个星级,随星级的上升,品质越高。

符文种类:

分为单属性符文和双属性符文。

单属性的有:攻击、猛攻、减伤、活力、生命、暴击、暴伤;

双属性的有:暴伤攻击符文、暴伤猛攻符文、暴击暴伤符文、生命暴伤符文、生命猛攻符文、减伤攻击符文减伤生命符文、猛攻暴击符文、攻击减伤符文。

符文合成

通过消耗不同类型的符文随便来合成符文符文合成时会随机获得符文相应的属性

符文属性加成规则

符文属性的百分比只对英雄基础属性生效。

每个英雄只能搭配两个符文。

搭配的通用大原则

1.辅助&坦克:

以双血量or双减伤为主,血量高的双活力,其他都比较推荐双减伤。

2.攻击型:

以吃辅助满爆率为前提搭配,除非技能組需求,不然猛攻(攻击)or暴击(暴伤)皆可。

 

详细搭配法则:

防御:

大多是一颗活力一颗生命符文,有的会是血量和减伤混合符文,搭双减伤的蛮少见的

当然也是有些特别是两颗减伤符文的,这种可能是技能有特别加乘,像是主角、张辽就是有减伤加成伤害。

除了普遍的防御职业英雄搭配,最主要还是根据英雄自身的技能效果来选择,比如英雄技能会因攻击力、暴击率而造成伤害加成,此时也可以选择暴率相关的符文或者双攻击符文;

辅助:

两颗血量为主,一颗活力一颗生命,也有人另外一颗是减伤,或是血量和减伤混合

战士&法师:

正常是一颗暴击一颗暴伤,或是暴击/暴伤/攻击任二混合搭配符文

两颗攻击的则是以攻击来计算技能加成的英雄;炸弹英雄有的会用攻/血混合有嘲讽技的则是双血或混防御等等。

另外攻击(攻击&猛攻)符文配的比较灵活,没有规定是百分比加成或纯数值的加成。


符文品质:

一共分为六个星级,随星级的上升,品质越高。

符文种类:

分为单属性符文和双属性符文。

单属性的有:攻击、猛攻、减伤、活力、生命、暴击、暴伤;

双属性的有:暴伤攻击符文、暴伤猛攻符文、暴击暴伤符文、生命暴伤符文、生命猛攻符文、减伤攻击符文减伤生命符文、猛攻暴击符文、攻击减伤符文。

符文合成

通过消耗不同类型的符文随便来合成符文符文合成时会随机获得符文相应的属性

符文属性加成规则

符文属性的百分比只对英雄基础属性生效。

每个英雄只能搭配两个符文。

搭配的通用大原则

1.辅助&坦克:

以双血量or双减伤为主,血量高的双活力,其他都比较推荐双减伤。

2.攻击型:

以吃辅助满爆率为前提搭配,除非技能組需求,不然猛攻(攻击)or暴击(暴伤)皆可。

 

详细搭配法则:

防御:

大多是一颗活力一颗生命符文,有的会是血量和减伤混合符文,搭双减伤的蛮少见的

当然也是有些特别是两颗减伤符文的,这种可能是技能有特别加乘,像是主角、张辽就是有减伤加成伤害。

除了普遍的防御职业英雄搭配,最主要还是根据英雄自身的技能效果来选择,比如英雄技能会因攻击力、暴击率而造成伤害加成,此时也可以选择暴率相关的符文或者双攻击符文;

辅助:

两颗血量为主,一颗活力一颗生命,也有人另外一颗是减伤,或是血量和减伤混合

战士&法师:

正常是一颗暴击一颗暴伤,或是暴击/暴伤/攻击任二混合搭配符文

两颗攻击的则是以攻击来计算技能加成的英雄;炸弹英雄有的会用攻/血混合有嘲讽技的则是双血或混防御等等。

另外攻击(攻击&猛攻)符文配的比较灵活,没有规定是百分比加成或纯数值的加成。


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