系统介绍
战斗系统
◆英雄配置
按住已上阵的英雄后,可通过拖动来更换英雄的位置。
◆攻击顺序
点击攻击顺序按钮后可设定上阵英雄的攻击顺序。而且可以直接通过拖动来更换英雄的攻击顺序。
请根据英雄的职业、技能和特性来决定攻击顺序。
◆攻击其他线
同一排没有敌方时会攻击下一排。
如果我方在最下面一排,但是敌方在同一排上并没有英雄,则我方将会攻击敌方最上排。
◆攻击位置与范围
每个英雄的攻击位置与范围都不相同。攻击时会先依照攻击位置决定攻击目标,接着以该目标为中心确定攻击范围。
点击英雄可以查看该英雄的攻击位置与范围。
◆范围攻击的回避
如果想让受到范围攻击的伤害降低,可先按住对方英雄查看其攻击范围(红色范围)后让我方在其攻击范围内的英雄数量最少。
◆范围攻击的运用
上阵英雄时,请尽可能让敌方都被包含在英雄的攻击范围(红色范围)内。
◆攻击顺序
1、范围攻击对其范围内的目标并非是同时攻击,而是会依各个范围以一定的顺序攻击目标。
依范围的基准成为主要目标将会最先受到攻击。
2、对目标进行直线攻击时会按照直线的顺序攻击,也有从后面的目标开始进行直线攻击的英雄。
3、以目标为中心攻击十字范围的顺序为:先攻击横排再攻击纵排。
4、以目标为中心攻击X范围的顺序为先攻击最前排上方的英雄,之后为从上往下攻击。若没有目标时再从下一排按之前的顺序攻击。
5、以目标为中心攻击全范围的顺序为先攻击最前排上方的英雄,之后为从上往下攻击。若没有目标时再从下一排按之前的顺序攻击。