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角色行动的顺序与规则

2021-10-28 15:50:55 | 分享到

【角色的行动顺序】

image.png

基本规则

常规情况下,己方一位角色行动完后,对方的一位角色再行动。

[我1]→[敌1]→[我2]→[敌2]→[我3]→[敌3]……以此类推

延伸规则

支援系和魔法系的算特例存在。

支援系出手后,会继续由我方的下一个单位出手。

魔法系一开始是准备(加BUFF)阶段,依旧是由我方的下一个单位出手,但法师到了释放技能的阶段,就会换到下一个单位的敌方行动。

 

以上图为例

第一轮时:

我方1号支援动完,会接续我方2号魔法,而魔法第一轮是准备所以不会换方,下个行动的还是我方3号行动,我方3号攻击行动结束才轮到对面行动。

第二轮时:

我方1号支援到我方2号魔法同上轮,但法师这轮是放攻击招式,所以2号位法师结束后就换对面了,等对面行动完才轮到我方3号。

 

如果一开始对顺序不熟悉的话可以点开始战斗后,底部有对应的攻击顺序来查看:

image.png 

这样整轮的基本顺序流程都会出来。

但因为行动中常会有未轮到的角色死亡,动的次序就会变化,在后期安排顺序棒次的时候要多加注意。

 

在什么场合谁先行动

虽然有一起看敌我顺序就看的出来,但还是有基本的规则。

 

[我方行动]

竞技场搜寻对手进攻方的时候

 

[敌方先动]

一般的任务地图

竞技场防守方的时候

 

[例外]

远古深渊的时候(我方全动完才会换大BOSS行动)


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